Gra będąca kopią jednej z pierwszych gier elektronicznych – Pong.
Została stworzona jako projekt na przedmiot o wielowątkowości. Za każdego uczestnika (2 paletki i piłka) odpowiadał osobny wątek. Jednym z rozwiązanych problemów była synchronizacja wątków w chwili kontaktu, np. gdy piłka ma uderzyć o paletkę; przy braku synchronizacji piłka po prostu przeleci dalej, a powinna się odbić.
Umożliwia zmianę poziomu trudności – umiejętności przeciwnika.
Gra jest uruchamiana na każdym urządzeniu obsługującym J2ME, czyli większości telefonów komórkowych. Grafika zawsze jest odpowiednio skalowana do ekranu.