Wspólnie z kolegami ze studiów zdecydowaliśmy się stworzyć grę komputerową w 3D. Byłyby to superszybkie wyścigi futurystycznych pojazdów przypominających skutery, na równie futurystycznych, niesamowicie krętych torach. Gra w swoich założeniach przypomina sławne gry z serii Wipeout. Czytaj więcej
BPong
Porównywarka obrazów
Oblicza podobieństwo obrazów względem siebie, i ustawia je w kolejności od najbardziej podobnego. Czytaj więcej
Progowanie obrazu
Aplikacja do oddzielania tła od treści obrazów. Przydatna np. przy rozpoznawaniu tekstu (OCR). Czytaj więcej
Wyostrzanie obrazu
Program wyostrza obraz dwoma metodami: Laplasjanu i maskowania nieostrości. Czytaj więcej
Zastosowanie transformaty Fouriera w grafice
Przetwarzanie obrazów cyfrowych dwuwymiarową transformatą Fouriera. Do wyboru są dwie transformaty:
- DFT – dyskretna transformata Fouriera, czyli wprost z definicji,
- FFT – szybka transformata Fouriera. Czytaj więcej
Klient – serwer
Projekt kilku aplikacji typu klient-serwer (w języku C, w oparciu tylko o sockety – biblioteka winsock):
- TCP, serwer blokujący,
- TCP, serwer nieblokujący,
- UDP, serwer blokujący,
- UDP, serwer nieblokujący Czytaj więcej
Minimalne drzewo rozpinające
Implementacja dwóch algorytmów znajdowania minimalnego drzewa rozpinającego: Kruskala i Prima. Czytaj więcej
Przeciwdziałanie błędom transmisji
Program symulujący przesyłanie danych poprzez kanał transmisji. Niedoskonałością kanału można sterować ustawiając procent danych które zostaną zniekształcone. Czytaj więcej
Genocop.NET
Nakładka graficzna na program optymalizujący wykorzystujący algorytmy genetyczne – Genocop. Czytaj więcej